第三天早晨,林宛的猎杀效率明显提高了。
晨光从窗板边缘透进来时她已经醒了,简单洗漱(用少量水沾湿布擦了脸和手),吃完两块饼干,检查了武器和装备。兑换点依然攒在手里没花,她决定先探索红砖建筑,回来之后再统一做升级决定。但出门之前,她花了20点强化了"速度一级"。
那股暖流再次涌过四肢时,她明显感觉到脚步变得轻快,反应似乎也快了那么半拍。这20点花得值。
木屋到红砖建筑大约四百米,中间隔着两片废墟和一条相对空旷的街道。林宛今天的速度快了不少,平时需要十分钟的路程她七分钟就走到了。路上遇到一只从巷口晃出来的丧尸,她一钉锤砸倒,几乎没减速。
红砖建筑比她远看时更高大。三层楼,外立面是深红色的烧结砖,部分墙面爬满了枯死的藤蔓,但整体结构似乎完好。一楼的大门是厚重的金属防盗门,关着,门上有几道明显的刮痕,像是被什么东西用爪子划过。但门锁似乎没有被破坏。
林宛没有急着闯门。她绕到建筑侧面,发现一扇半开的窗户,窗玻璃碎了,露出里面黑洞洞的房间。她侧耳听了几秒,确认没有动静,然后小心地翻窗进去。
房间是旧的办公室格局——几张翻倒的办公桌、散落的文件夹、墙上贴着褪色的海报。林宛扫了一眼海报上的文字,是一种她不认识的语言,字母和英文相似但拼写完全不同,中间夹杂着一些符号。位面内的文字体系不一样,这给她提了个醒——探索中要注意信息载体,可能藏着关于这个位面的线索。
她一间一间地搜索。一层主要是办公室和一个小型会议室,没什么有用的东西。二层的楼梯口被一堆倒塌的橱柜堵死了大半,她费力地挤过去,发现二层是仓库区,堆满了各种杂物:废旧电器、成捆的杂志、几个落满灰的塑料储物箱。
林宛在储物箱里翻出了有用的东西:一盒未开封的火柴、两卷绝缘胶带、一把多功能工具钳、以及一条干净的毛毯。毛毯虽然旧但很干燥,可以替换她那张发霉的草席。她在另一个角落找到半箱蜡烛和一个铁皮炉子——那种野外露营用的折叠酒精炉,虽然酒精已经挥发了,但炉子本身是好的。
三层更让她惊喜。三层似乎曾是某人的临时住所——有床垫(虽然发霉了)、有生活用品,角落的桌子上放着一台收音机,旁边还散落着几本笔记本。林宛先检查收音机,试着转动旋钮,只听到沙沙的噪音,没有信号。但笔记本里的内容让她精神一振。
笔记本是用那种她不认识的语言写的,但是其中一本里夹杂着大量手绘的图案和地图。地图上画的就是这片区域,标注着各种符号——有些像"×"标记(可能是危险区域),有些像圈圈(可能是水源或资源点),还有一个符号反复出现,像是一座塔状的图标,旁边用英文歪歪扭扭写着:"THETER"。
林宛翻到笔记本的封底,上面有一行英文,字迹潦草但可以辨认:"Ifyoureadthis,Imalreadygohefogcamefromtheclocktower。Donttrustthegreeheterhasanswers。"(如果你读到这些,我已经走了。雾从钟楼来。不要相信绿色的东西。中心有答案。)
钟楼?林宛想到昨天爬上过的那座教堂钟楼。雾从钟楼来——她第一天醒来时看到的灰雾,那些丧尸,整个位面的崩坏,难道源头是那座钟楼?而"中心"又是什么?
她把笔记本小心地收进物品栏。今天的收获超出了预期,但那个位置——"中心"——她还不知道在哪里,地图上只有塔状图标但没标注距离或方位。
准备下楼时,林宛听到了声音。从一楼传来,很轻,像是什么东西在拖动。
她立刻停下脚步,屏住呼吸,握紧了钉锤。声音持续着——有节奏的,一下一下,是鞋子擦过地面的声响。不是丧尸那种拖沓无力的步伐,而是……更接近人类的步态。
林宛没有出声。她放轻脚步移动到二层楼梯口,从橱柜的缝隙往下看。
一楼的办公区里,一个人影正在翻找东西。穿着深色的外套,背对着她,动作很迅速也很熟练,一看就是有经验的搜刮者。身形偏瘦,看不出男女。
林宛权衡了三秒钟:对方有可能是敌意的,但也可能是信息源。她看到对方腰间别着一把短刀,但双手正忙着翻抽屉,没有握武器。她决定采取观察优先的策略,没有现身,而是静静看着那个人影翻完了整个一楼办公区,然后向门外走去。
就在那个人影即将走出大门的瞬间,它转过身来,朝二楼方向看了一眼。
林宛在一瞬间看到了它的脸——五官是人类的,肤色也正常,但眼睛的瞳孔是竖着的,狭长的裂口,像是蛇眼。那东西的目光精准地扫过她藏身的方向,嘴角微微扯了一下,然后头也不回地推门走了出去。