上班的时候,安一诺多少有点分心,隔一会儿就刷新一下页面,看看有没有人买下他上传的菜谱。
页面安安静静,一笔订单都没有。
不过他心里也清楚,这是很正常的。菜谱昨晚才上架,像沫尔,都是晚餐才买菜谱的。
他反复告诫自己放平心态,但还是忍不住关注订单页面。
这是他这段时间所有尝试中,最有可能能赚到钱的路子了。
不过,很快他就没时间焦虑了。
因为An提醒他,已经月中了,需要尽快开始营养剂研发任务。
安一诺:……
他内心有点抵触这个任务。
大概是之前机甲研发的经历让他对“研发”这个词有点排斥。
下意识觉得很难,无法完成,于是一直拖着不做,本质是在逃避。
原主也没接触过营养剂研发领域,记忆也没办法帮他作弊了。
不过为了不让自己月底排名太难看,他还是硬着头皮开始了。
但是让安一诺意外的是,跟着An指引做了一次后,他发现好像也没有想象中那么难。
先选定一种主材料,再搭配不同比例的配料,只要做出的成品星网上没有同款,就算是研发出了一款全新口味的营养剂。
这不就是合成游戏吗?
他好像可以!
其实研发营养剂远没有那么简单,安一诺觉得好玩,是因为他只把这件事当成过渡工作,目标是为了月底评定分数不要太难看,免得给家里人丢脸。
在他内心深处,压根不指望自己能研发出可以大卖的成品。不光他这么想,他家人估计全是这个想法。家人让他来这里,主要目的本来就是让他调整状态的。
但其他研发员不一样,他们做研发,既要考量营养配比、控制成本,还要打磨口感,目标是做出能上市售卖的产品,压力不可谓不大。
因为还是新手,安一诺选的都是最基础的操作。也就是选定材料,直接让仪器提取有效物质,混合,压缩。什么比例,什么先后顺序,他全随机,能出什么成品全靠天意。
如果不是仪器本身有记录功能,就算侥幸做出一支B级营养剂,估计他自己都没法复现配方。
没错,他给自己定的终极目标,也就只是B级。
动手研发之后他才明白,能调出好吃营养剂的人,要么是天赋异禀的天才,要么就是幸运值满点。
营养剂的原料和自然食材完成不同,为了压缩成本,原料选用的基本都是星际泛滥成灾的异植、异兽。这类原料有个共同点,就是难吃,完全不符和人类口味。
有多难吃呢,即使现在拿着蓝星所有的调料,经过特级厨师的精心烹饪,也无法下嘴的难吃。
营养剂研发员的工作。就是把这些难吃的原料,经过组合、加工、调试,调配出口感尚可、营养均衡的成品。
不过星际营养剂的发展和星际美食不一样。
星际的营养剂行业早已发展到鼎盛,市面上有大量口味不错的经典款。
行业成熟对普通民众自然是好事,但是对于营养剂研发员来说,就没那么友好了。很多事物越发展到后期越难超越前人,因为味道好的又容易调试的,基本都被前人研发完了。
但营养剂公司还得持续推出新品。
营养剂属于星际民生基础物资,星际法禁止垄断。每一款新研发的口味,都只有一年的版权保护期。也就是一年之后,其他公司都可以复刻配方售卖。
这项规定,就是为了防止味道好的营养剂定价过高,让普通人也能平价买到好吃的营养剂。哪怕问世第一年售价高,但之后经过其他公司的复刻销售,总会回归到正常价位。