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第十四章 阵法改良(第1页)

第四纪元元年·八月廿

洞府的聚灵阵出了个问题。

问题不大——灵气浓度下降了大约一成。但对于林晚来说,一成的下降意味着她每天的修炼效率下降了一成。

一成,听起来不多。但修仙界的效率,是由无数个一成累积起来的。

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林晚在石桌前坐了三个时辰,观察聚灵阵的灵气流动。

石壁上的阵纹由两层回路组成:外层是灵气输入回路,内层是灵气循环回路。灵气从四个角的入口进入,在外层回路中分配,然后在内层回路中循环。

问题是——灵气在分配的时候不均匀。

金灵气流速最快,土灵气流速最慢。四种灵气在拐角处交汇时,快的等慢的,慢的追快的。交汇点附近产生涡流,涡流消耗了灵气能量,降低了聚灵效率。

"湍流。"林晚在心里说。

湍流——流体中不同部分速度不同导致的无序流动。她前世在物理课上学过,但那时候是用来计算管道流量的,不是用来计算灵气流动的。

"灵气也是流体。"她自言自语。

流体有流体的规律。不管它是水、空气还是灵气,只要它在流动,就遵循同样的物理法则。

伯努利原理——流速快的地方压强小,流速慢的地方压强大。如果利用这个原理,让流速快的灵气走更长的路径,让流速慢的灵气走更短的路径,就能在交汇点让各种灵气速度接近。

但阵纹是刻在石壁上的,不能重新刻。

不过——灵气入口的角度可以调整。

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林晚开始动手。

她先用灵气在阵纹表面画了一条线,标记出金灵气入口的位置。金灵气的流速最快,所以需要最大的路径调整。她把金灵气入口的角度从原来的三十度增加到了四十五度——相当于让金灵气多走一段路,在拐角处和其他灵气汇合时速度更接近。

然后是土灵气。土灵气的流速最慢,所以它的路径要缩短。她把土灵气入口的角度从原来的六十度减小到了四十五度——让它少绕一段弯,在拐角处更快地和其他灵气汇合。

木灵气和水灵气的流速居中,所以它们的角度不需要调整太多——各调整了五度。

调整完毕后,林晚闭上眼睛,重新感受灵气在阵纹中的流动。

灵气从四个角的入口涌入,沿着新的路径流动。金灵气的路径变长了,土灵气的路径变短了,木灵气和水灵气的路径基本不变。在拐角处的交汇点,四种灵气的速度差异从原来的百分之三十降到了百分之十五。

涡流减弱了。

灵气浓度回升了。

林晚在石桌上画了一张新的收支表,在"修炼效率"那一栏把数字从"100%"改成了"115%"。

"提升了百分之十五。"她说。

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九月初的一天,沈长风来杂灵峰。

那天林晚正在洞府里做修炼记录。她每个月初会做一次效率测试,把上个月的修炼效率和这个月的进行对比。

"效率提升了。"沈长风看了一眼她在石桌上画的曲线,"从100%到115%。怎么做到的?"

"调整了聚灵阵的灵气入口角度。"林晚说。

"你调整的?"沈长风皱了皱眉。

"我调整的。"

"阵纹是刻在石壁上的,角度怎么调整?"

"不是调整阵纹本身,是调整灵气进入阵纹的角度。"林晚在石桌上画了一张简化图,"你看——金灵气入口角度增加十五度,土灵气入口角度减小十五度,木和水灵气各调整五度。四种灵气在拐角处的速度差异从百分之三十降到百分之十五,涡流减少,效率提升。"

沈长风看着那张图,沉默了几秒。

"你把阵纹的灵气流动画成了流体力学模型。"他说。

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