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第141(第1页)

而小恶魔和爪牙就有可能会穿这些仍在游戏池里的角色。

所以在血染钟楼中,即使玩家穿了一个身份且场上没有玩家对跳,也不能轻易相信对方是蓝牌。且因为部分角色牌技能对善良阵营很重要,所以晚上很容易会被刀,于是也会出现好人互穿身份或者跳不是自己身份底牌的身份。

再加上可能还有酒鬼这种不知道自己真正身份底牌的玩家;以及爪牙里面可能会有投毒者,被投毒者撒毒的玩家处于中毒状态,中毒玩家获得的信息有可能是正确也有可能是错误,场上的信息可谓是爆炸量到处飞的。

自己的身份底牌可能是错误的,自己获得的信息也有可能是错误的,所有的信息都要结合全场逻辑来盘。

前面是所有进了游戏或者没进游戏的玩家,在夜晚都会被说书人按照流程唤醒行动。

夏未所拿到的共情者是每个夜晚都可以行动的牌,这张牌类似于升级版的熊,所以他是每晚都会睁眼被告知今晚身边存活玩家当中的邪恶阵营玩家数量。

【共情者请睁眼】

终于轮到他的行动轮次,夏未就小心翼翼地摘下头盔。

【你身边的邪恶阵营玩家数量为——】

说书人给出的数量是0,也就是说他身边的2号和4号都是镇民或外来者身份。

【共情者确认请闭眼】

夏未便重新戴上头盔,等到说书人继续唤醒其他玩家进行夜间操作时,他就开始在分析着现在从他获得的信息所衍生出来的情况。

在场上十二个玩家当中,三个邪恶阵营的玩家正好都不在共情者两边,这也是高概率事件。

但这也不能排除他是酒鬼或者正好被投毒者撒毒的情况。

不过因为投毒者不能连续两晚毒同一名玩家,而共情者这站牌不像F4那样只有首夜的技能,所以只要看看明晚的信息和今晚是否一致就行了。

至于是否是酒鬼……

反正到白天的时候他就先将信息放出去,看看旁边两张牌的反应。

在他正思索的时候,夜晚时间也到了尾声。

【天亮了】

【昨天晚上小镇的说书人被杀死,他的尸体被钉在钟楼的时针上】

【接下来是自由活动时间,请你们找出小镇里的恶魔,并将在十五分钟后进入今天的提名环节】

说书人将十五分钟的倒计时放在圆桌上,红色的倒计时就像催命一样以秒计地跳动着。

这也是和狼人杀不同的点,血染钟楼的自由活动阶段,玩家们可以起身离开座位在游戏房间里自由活动交换信息。

而此时摘下头盔的玩家们就起身三三两两地走到一起私聊交换起信息。

夏未摘下头盔后,看见旁边的4号先起身向他释放出友好的信号,他便也起身和4号一同走到旁边,就先开口告诉4号说道:“我是共情者,昨天我得到的信息是,身边的邪恶阵营的0个。”

面对面私聊能给他提供很大的便利。

心理学不是算命或者读心,但在心理学上确实可以通过交谈对象的神态和反应获悉到很多信息。

就算是再专业的演员,也需要知道剧本才能将表演表现到极致。

但4号并不知道剧本,除非邪恶阵营有间谍。

间谍:邪恶阵营,爪牙。大多数会被查验为善良阵营身份。每晚可以查看魔典,知道所有玩家的具体身份。(注释1)

血染钟楼的规则各不相同,但在本场的小恶魔和爪牙在夜间除了相认还有类似于狼队的夜间交流环节,这是为了弥补邪恶阵营的劣势,让他们可以先一步讨论游戏战术。

“啊,真的?”4号所表露出的第一反应是惊喜,然后回头往人群中寻找另一张牌2号的位置,紧接着就是又有些怀疑地望向夏未。

夏未也只是在报出信息后就停顿了一下,然后继续说道:“在这个轮次我不会先盘中毒或醉酒状态,所以……”

“我不是间谍。”4号立刻就是很上道地说道,“我是图书管理员,我昨晚的信息是1、2里面有一张外来者身份,具体身份我一会再报。”

图书管理员:善良阵营,镇民。在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。(注释1)

显然4号并没有直接信任夏未的共情者身份,不过现在他们双方都带着试探的意思在交流,即使互相报了身份也是点到为止。

夏未就在心里记下,4号报的图书管理员身份,1、2当中有一个外来者,但是没有报出具体外来者的身份底牌。

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