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第61(第1页)

“您为何留意到这个角落?”

一个低沉的嗓音说。

声音不是从马嘴里传出,而是回荡在整个空间里,来自更高的地方。

玛斯塔尔说:“这种兽头标本源自狩猎文化,不仅人类喜欢狩猎,别的智慧种族也一样。打完猎要炫耀,那就得炫耀一些难以获取的猎物,比如熊啊狼啊什么的,这样才能显得自己很强大;也可以猎个鹿或者大角羊,也算展现狩猎技术……而这东西是个什么?是马。猎一匹马算什么英雄啊?要是野马也还说得过去,偏偏这只明显是驯化过的马,看着岁数不小了,脸上还挂着破破烂烂断掉的水勒呢。”

“哈哈,”那声音干笑了几声,“颇有道理,您的观察力十分优秀。这角落极为昏暗,又未点灯火,一整天都无人靠近,我还以为大家都不会留意到此处……请问您是否具有夜视能力?根据我对人类的了解,他们的眼睛不可能如此敏锐。”

看这意思,他应该认出玛斯塔尔不是人类了,但他不直说“你不是人吧”,非要这样文绉绉拐弯抹角地说……

玛斯塔尔并不介意。大家都知道对方不是人,这样更好沟通。

玛斯塔尔问:“你藏得是挺好。为什么要藏在这里?”

声音答道:“我乃夜行死灵,白天寸步难行,完全无法户外活动。您一定听闻过吸血鬼这种生物吧?我和他们有些类似。而区别在于,他们会被阳光灼痛,甚至化为灰烬,我则不会,我只会因白昼而行动受限。所以我提前藏身于此,只盼度过白天,待到夜幕深沉后再做行动。”

“天早就黑了,现在都午夜后了。你为什么一直不出来?难道是怕我们?”

声音说:“因为我不能随便见人。如果普通人直接看到不加任何伪装的我,轻则惊恐心悸,重则精神失常。这是被动触发的震慑效果,我自己无法控制。”

“那如果你加了伪装呢?就可以见人了?”

“是的。我以前确实伪装过……而现在,那份伪装已经失效。”

玛斯塔尔说:“懂了。在我面前你就不需要伪装了,我不怕你,你应该也能感觉到我为什么不怕。那边的小法师睡着了,他看不见你。你可以出来了。”

“也好……”

声音说罢,天花板方向传来摩擦声,尘埃簌簌落下。

玛斯塔尔抬头看。一坨球体从房梁末端掉了下来,正好落在他手里。

是个人头。

金色波浪长发,方脸,浓眉大眼,和酒馆老板描述的昨夜客人一模一样。

“我想先问清楚,”玛斯塔尔说,“准确来说,你是个什么品种?”

人头说:“刚才二位一直在聊无头骑士,现在看到我,应该不问也能猜到一二吧?如您所见,我是一个无身体骑士。”

第42章夜行来宾-下

按形体状态区分,可以分为虚体和实体。

按行为模式区分,又可以分为恒常死灵和夜行死灵。

恒常死灵——也就是“在任何情况下都能保持常态的不死生物”。

比如最常见的骷髅兵,返魂尸,诱变虚体(可简单理解为被死灵术改造过的幽灵),人造的影灵等等,以及比较罕见的巫妖。

比起白天,它们确实更喜欢黑夜,但如果必须在白天做些什么,它们也能自如行动。

夜行死灵——字如其意,即为“只能在夜间活动的不死生物”。

在它们之中又可以分为两类。其中一类会被阳光伤害甚至摧毁,最典型的就是普通吸血鬼(但吸血鬼的智慧程度高,能学会各种在白天保护自己的手段);另一类也会在白天隐匿、沉睡、怠惰、难以控制肢体,但并不会因阳光而受伤或死亡,就比如食尸鬼、瘴妖、原生虚体(可简单理解为自然产生的幽灵)等等,以及常被写进民间传奇故事里的经典恐怖形象——无头骑士。

这么一比,似乎夜行死灵有很大的缺陷,其实不然。

虽然它们必须躲避白昼,却有着恒常死灵不具备的巨大优势,那便是“恐惧震慑”能力。

只要是有一定智慧的活物——比如人类、精灵、半身人等等,甚至包括大多数哺乳动物——如果他们在无魔法保护、无物理隔离的情况下,直接面对夜行死灵,大概率会立刻陷入无法抵抗的惊恐状态。

惊恐的具体表现是非理性地惨叫、立即逃跑,还可能出现诸如腿软、昏厥、心动过速、呼吸困难等各种症状。

这种惊恐并不是永久的,足够远离死灵后就会逐渐平息,也会随着时间消退。惊恐究竟持续多久、对身体造成何种伤害是无法一概而论的,每个案例间个体差异较大,通常取决于受害者的健康程度,以及夜行死灵本身的能量大小。

这种震慑能力在战斗中很有用。活人与死灵双方敌对,活人受到震慑后行动失常,必然陷入劣势。如果活人年纪较大、身体较弱、患有某些心血管疾病,甚至可能立即面临死亡风险。

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