哪怕是结界术,天下除了羂索与天元,也无法能与之匹敌。
而如果是精確到了涉及生得术式的【领域】,宿儺更是毫无疑问的权威。
因此,他在看到乙骨所使用的领域的那一刻,本就应该察觉到异常的。
(小鬼所使用的不是简单的领域,乙骨的术式本身是【复製】,就算要开启领域再附著他人的生得术式,领域的外观也不应该是这样。)
(所以——这个领域本身,就是他人的生得术式的衍生?)
宿儺並不知晓秤的存在。
但是以宿儺堪比六眼的眼力,不难看出术式的根本。
而进一步的说,以他的经验,秤这种与领域强相关,且並非以『杀伤性为主要目的的术式类型,往往会在领域展开之后进行一定程度的规则解明。
这是世界的【束缚】
为了完成术式的启动条件,就必须要將条件告知双方以达成某种程度的『公平。
而的確。
宿儺在进入领域之后,就接收到了强制公开的【坐杀搏徒】的信息。
但是——
(字太多了。)
坐杀搏徒的规则相当繁琐,甚至可以说比现代柏青哥更加复杂。
不过毕竟是宿儺,姑且记住了所有的规则。
但又因为乙骨之后的战斗中放弃了使用坐杀搏徒的效果,而是仅仅利用『展开领域来对抗宿儺,宿儺便也放下了部分对於术式本身的戒心。
但此刻——他察觉到了一个陷阱。
【动画播放】
坐杀搏徒领域之中的纯爱列车桥段,无论是怎么样的动画,本质上,都只是动画——会动的画,无法被术士干扰。
至少,影响动画结果的行为,是不被允许的。
这是理所当然的事情,不然只要敌对术士直接把男主角一脚踹死,或者把列车砸了,那术式不就无法启动了?
对啊。
明明是理所当然的事情。。。。。
(为何,从刚才的战斗开始,我就那么自然地利用著这个结界內的环境?)
宿儺脑中,闪回过无数画面。
乙骨抓住列车站展牌的动作,自己掉落铁轨之中拆卸轨道进行投掷,以及乙骨背身跳入列车头中。。。。
【他在。。诱导我?】
仔细想想。。。。。
那些都是【不应该能够触碰的动画】才对。
除非。。。。。。
此时此刻,踩空的宿儺,在他加速的思考之中,只能够看见乙骨忧太不断靠近著。
髮丝因气旋而飘蜷,手掌紧贴自己,持续打出著攻击性的术式【捌】。
这个小鬼。。。。。。
——————乙骨忧太,在部分动画之上,覆盖了一层完全一模一样的物质。
在乙骨和漏壶战斗时曾提及:
【哪怕同样对於柏青哥不感兴趣,乙骨忧太却是一个温柔的人。因此会好好地把別人的话听进去。】
而乙骨和秤曾在第一次见面时:
【乙骨,你知道吗,我们做过来的新干线啊,一节的价格就有1亿5千万的价值!】
在乙骨第一次和宿儺交手时: