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第2章 测试(第4页)

『好舒服的小手……

感受到那额头上软软的触感,陆离心里冒出了这样的想法。

“看上去没有问题呢。”

过了一会儿,哥伦比婭才收回了手。

“……”

“普隆尼亚,照他说的,给他一拳,给我用力!”

回过神来,桑多涅立马咬著牙对普隆尼亚下达了指令。

得到指令的普隆尼亚继续走上前,举起比沙包还大的拳头就要朝陆离砸去。

“等等!换个位置!”

陆离连忙小跑著绕到普隆尼亚侧面,站在桑多涅的面前。

“好了,来吧。”

“……给我用力!”

虽然不知道陆离为什么要跑到自己面前来,但桑多涅还是让普隆尼亚继续攻击。

儘管只是使用拳头,但她相信这一拳也绝对够陆离受的。

得到指令的普隆尼亚转身踏步上前,狠狠地一拳打了出去。

陆离连忙抬起双手交叉挡在身前。

嘭——!

恐怖的力量直接让陆离倒飞了出去,整个人撞在墙壁上。

而桑多涅预料到陆离的打算,在察觉到不对劲时第一时间就躲开了,所以並没有被陆离撞到。

[宿主为“桑多涅”抵挡了“普隆尼亚”的攻击,获得抽奖次数……]

[正在抽奖中……]

撞在墙上的陆离脑海里响起了系统的声音。

虽然已经穿越了十八年,但系统其实是两年前才刚刚觉醒的,其名为“挡刀系统”。

並且在不久之前,陆离彻底搞懂了规则,只要他为“主线人物”挡下“其他主线人物”的攻击,就可以获得奖励。

攻击威力越大、攻击者越强、被攻击者剧情地位越高,则奖励越好。

並且,除主角外的每一个主线人物,陆离只有第一次为其抵挡攻击时可以获得奖励,且同一个人发起的攻击,也只有一次可以触发奖励。

而在这两年中,陆离阴差阳错发现了系统规则的一个漏洞。

那就是,系统在计算攻击时是不统计陆离的,只要那个攻击继续前进將会命中主线人物,就视为对主线人物的攻击。

所以陆离可以主动吸引攻击,然后跑到主线人物面前挡下攻击,就像现在一样。

只不过这种偏向打闹的方式,抽出好奖励的概率並不高,毕竟攻击威力也决定了奖励上限。

[抽奖完成,获得技能“卡利亚式奉还”]

[卡利亚式奉还:lv1

手持盾牌时,在精准的时刻挥动盾牌可以抵消所有非实体的远程攻击,並將其按照原攻击力转化成自动发射的辉剑,初始数量为3,隨等级提升。

升级条件:触发精准弹反消除远程攻击时有概率]

在陆离从凹陷的墙上滑下来后,系统的抽奖也得出了结果。

……

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