继【吴越争雄】和【鹊桥仙】两场竞技赛后,九州第三次举办的【百家争鸣】终于?稍微正规了一点?,具体?表现在十六强外随便代练,爱咋咋地,进入十六强后冷不丁锁定IP,之后的比赛都需要核实IP地址和实名身份证后四?位,符合才能进入竞技场,不符则视为弃权。
十六进八的赛程安排较为宽松,每天两个职业,一天就十六场,晚上7点?-10点?,参赛者提前10分钟就位。
医家门派依旧是在第一天,药师玲珑第一场。
应珑习以为常,六点?五十分就位,七点?钟准时进场比赛。
她本局的对手?是瑶琴,地图是最纯净的演武场。
瑶琴的武器为金铃索,绸带+毒囊的组合武器,再带一个毒囊就是双附毒,俨然?一个暴医附伤流。
这也是医家目前主要的转型流派之一,在游戏中,大部?分医家都是治疗定位,主加智力?,提升治疗量的同时,还能兼顾法术攻击,如果?被人近身,一个醉心?花昏睡住敌人,立即脱身跑路。
可在PVP中,医生想要主动输出,光靠毒术远远不够,必须好好使用灵枢经的武技,附毒就是一个很好的选择。
【附伤】属于?物理攻击,附毒相当于?在武器淬毒,附加多少毒伤,直接计算在每一次武技中。
以45级战场套为例,医家弟子兑换后交给师门铸造,基础附毒为10件,如果?八件装备全部?附毒,即增加80点?毒系伤害。
举个例子,假设拈花断脉的物理攻击为100,附毒为80,无视敌方的防御、抵抗、诅咒状态,木桩情况下,每次拈花可造成的伤害就是100+80=180。这还是基础附伤,如果?毒囊的附加伤害源于?高级材料,比如蝎尾毒刺,则t?可能触发+20的穿刺伤害,附伤为80+20,直接造成200点?最终伤害。
当然?,实际情况没那么简单,每个号的情况不同,计算需要考虑的数值也非常之多,需要加上会心?、回避、暴击、心?防和随机系数,最终数值难以精确。
总得来说,在无法更?改智力?加点?的情况下,医家可以选择精进毒术,往输出方向靠,也可以选择武器淬毒,均衡武功与内功。
瑶琴习惯了远程,选择后者,金铃索叮叮咚咚,清音悦耳。
可惜运气不佳。
她被药师玲珑打到半血,正准备刺穴恢复,重?头再来,居然?中了地宫橙装首饰的[魅惑],正面加血技能被封印。药师玲珑乘胜追击,一口气把她打黑白了。
【竞技场】瑶琴:……
【竞技场】药师玲珑:瑶瑶,你运气太好了,我这个词条很少被触发
绿狐狸耳坠的[魅惑]触发概率与魅力?值正相关,魅力?值则与时装、坐骑、光环、饰件等装饰性物品有关。应珑每个赛季都能拿到赛季时装和坐骑,还有一件血嫁衣,多多少少有点?魅力?值,但不多,竞技场里几乎没触发过。
但运气本就是实力?的一部?分,瑶琴非了也怪不得谁。
反正都是要输的。
药师玲珑晋级八强。
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北崖的比赛在第二?天。
应珑提前瞄过名单,道家的流派强弱势很明?显,打进十六强的大部?分是法术流,强控输出,大开大合,敌人等闲不能近身,受派就一个,力?量流二?三人,都是超级擅长走位的操作?党。
北崖再也不是籍籍无名的小道士了。去年七夕赛季,他凭借走位破解了蝶梦的法术控场,今年操作?更?为纯熟,即便减少两个法术技能,遇见的法术流依旧没有一个能控住他,都被他顺利靠近,干脆利落地弄死。
论坛有个高楼专门讨论如何克制风中信步,答案是玩兵家,让他近身,和他对砍。
……特么防不住啊。
这局亦如此,熟悉的法术流,熟悉的风场,熟悉的灵活走位。