1)可感应到冥界的入口,驱使里面的亡灵,就像在守卫生与死的间隔,能有限度利用生与死之间的那扇神秘的、通往冥界的大门,比如,将烙印固化在掌心,关键时刻召唤出来,将目标吸入门后。
2)成为“看门人”后,非凡者能以身体为囚笼,创造一个独属于自己的小型“冥界”,容纳一定数量的魂体、亡者和自然灵,借此获得各种独特能力,拥有强大的帮手,无需走到哪里都必须带着一支亡灵大军,非常引人瞩目。
一般情况下,小型“冥界”的入口在非凡者的眉心,代指死神的位置。
序列4-不死者
非凡能力:
拥有漫长的生命,但每隔六十年就会死去一次,复活一次,并遗忘掉过去绝大部分记忆,需要于后续慢慢找回,就像在开启新的人生。
1)“不死者”每死亡一次,就会于永暗之河留下一个死亡印记,死太多次会受河水冲刷,再也无法找回记忆,灵智和理性也会逐渐降低,最终成为徘徊的不死怪物。
2)与冥界联系得更为紧密,以此为定位,具备一定的灵界穿梭能力。
3)能借助冥界力量对物品进行封印。
4)□□的打击不再致命,除非被完全摧毁。
5)“亡者之语”:不死者的“亡者之语”已构建出与死亡、魂灵、活尸、凋零、奴役等有关的一整套法术体系。
6)“冥界之门”:直接利用冥界的力量创造有利于自身的战斗环境,并让目标承受来自冥界的吸引、召唤和呓语,若“不死者”在冥界有足够的关系或运气非常好,甚至能利用“冥界之门”,让某些危险的不死生物回归现实世界。
序列3-摆渡人
非凡能力:
1)具备了一定的死亡权柄,与其对视的生灵将直接死亡,哪怕拥有神性也会遭受重创。
2)即使没有视线的接触,被“摆渡人”纳入眼睛的目标也将缓慢凋零,就像在一寸寸渡过死亡的河流。
3)净化之外的大部分攻击都对“摆渡人”无效。
4)“摆渡人”不会自然死亡,因为逐渐往有灵智的不死生物方向转化,所以“摆渡人”不会在冥界瞬间死亡。
5)能于冥河内浮起而不下沉,即使面对永暗之河的支流乃至本体,也能浮起很短暂的一段时间(当前阶段是两秒)。
6)被“摆渡人”的左手触碰,将几乎不可逆转地走向死亡,但再被“摆渡人”的右手触碰,可解除这种情况,回归活着的状态——“摆渡人”来回于生与死之间。
7)在冥河或冥河支流附近,“摆渡人”能有效利用它们的力量。
序列2-死亡执政官
非凡能力:
1)“完全的死亡”:剥夺一片区域内的所有生命力,绝大多数复活、替身能力在面对死亡执政官时都将无效——涉及历史和变化的奇迹师复活能力不在这个范围内。
2)“亡者之王”:死亡执政官自身的小型“冥界”可以容纳一支强大的不死生物大军,同时,死亡执政官还能直接从冥界找来帮手。
3)“奴役”:低于序列2的“收尸人”途径非凡者难以反抗死亡执政官的命令;不死生物,哪怕天使级的恶灵,在面对死亡执政官时也异常脆弱。
4)“死亡之国”:创造一片充斥死亡和苍白力量的区域(相当于一座大城市),在这个区域内的生命,若不够强大,会立刻死亡,转化为不死生物,具备一定神性的也会慢慢凋零,逐渐死亡。
5)死去的死亡执政官同样是死亡执政官,生与死对祂们来说,界限不再分明,只有依靠特殊的能力或办法,才能将死亡执政官彻底抹去,还原为非凡特性;
前面序列能力的增强。
序列1-苍白皇帝
非凡能力:
1)“灵之主宰”:非能力,而是具备的特质,来源于“奴役”权柄的特质,无需刻意,就变得极为尊贵,缺少生者的气息,如同高踞无数亡灵之上的虚幻神灵,任何具备灵的生物,“苍白皇帝”都能压制乃至奴役(不再局限于不死生物和同途径的非凡者),或让他们一点点死去,或让他们一点点死去并成为自己的奴隶。
2)“苍白世界”:创造一个失去所有颜色只剩苍白的国度,在这里,颜色会死亡,非凡能力也会凋零——也就是说,任何表现出颜色的非凡能力在苍白世界都将遭受极大削弱,随着时间推移,更是会完全无效。
3)“死亡宣告”:“苍白皇帝”看到的目标,或指中的对象,将瞬间死亡。
4)“灵魂掌控”:“苍白皇帝”有概率将目标的灵体直接从身体内抽取出来,即使失败,也能造成对方精神的混乱和生命的降低。
5)之前序列能力的提升。