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10>2(第1页)

“你这伤害……”江逸看向依依,目瞪口呆。

就算知道刺客通常以攻击力高见长,但依依的攻击力即使在此刻群体中都算是顶尖的了。光看输出数据完全看不出依依是个和他们同等级的玩家,倒给人一种高等级大佬会新手村碾压的感觉。

依依粲然一笑,“都说了,我们很能打的~”

她的技能库里有大半是靠连击触发的被动技能,如增伤、增暴击率、概率造成僵直效果等,连击数达到一定条件即可触发,以连击为核心提升输出效率。

其余的则是各种效果技能,如位移、破防、必定暴击、强控、狂化等,辅助高效输出。

她方才应对烈火蜥,就是利用了破防和狂化带来的攻击力提升10%的效果,在短时间内通过连招叠出高伤害,一套秒了烈火蜥。

金元素技能附着在金系武器上,没有明显的元素痕迹,看起来只是纯粹的平A。但一旦堆起连击数触发被动,就能爆出高额的伤害。

纯粹的物攻,纯粹的高伤。

这是一个只为攻击而生的刺客。

但有利就有弊,高攻击的代价就是血条薄,刺客本来就是典型的脆皮职业,依依的脆皮程度更是独具一格。

“你胆子很大。”江逸称赞道。

他还记得临时驻地遇袭时他和依依一起面对怪群的场景。面对数量如此多的敌人,依依丝毫不惧,顶着脆皮身板就敢在只身一人在怪群里游走。

就连西米也自叹不如,“很少能遇到比我还莽的玩家了……”

东米:“你对自己倒是很有自知之明。”

“那是因为我有泠泠啊。”依依道。

她并不莽撞,之所以敢在这样的情况下深入怪群,是因为有依依在旁辅助。

泠泠是远程法刺,元素倾向是暗+风雷。

与她正面硬刚的风格完全不同,泠泠的技能体系是依托雷元素开发的远程debuff流,以及依托风元素开发的空间技能。

泠泠的技能核心是一个风元素位移技能【风驰电掣】,技能效果是在玩家保持高速移动的同时让玩家融入风中,达到隐身的效果。简单来说,就是个提高移速+隐身的技能。

这个技能本身只是一个不算强的功能性技能,但配合上泠泠的武器,就能达到特殊的效果。

泠泠的武器是流星镖,一套共六枚。

《暮光之塔》的灵核武器与玩家绑定,理论上来说一个玩家只能拥有一个武器,但流星镖这种暗器是例外,可以同时召出多枚。

流星镖是轻型投掷武器,体型小重量轻,再加上泠泠风元素的加成,移动起来的速度极快,肉眼不容易捕捉。

而当泠泠处于【风驰电掣】的状态下时,这枚小小的暗器就更难被发现了——连投掷手本身都不见踪影,也就更无从寻找暗器的轨迹了。

所以江逸一开始才会把这个技能误认为是依依的某个远程技能。

“我们两个刺客要在野外存活可是很不容易的,当然要使些小手段啦~”依依眯着眼睛笑得欢快。

泠泠的【风驰电掣】是个比较特殊的技能,它没有持续时间的限制,只要不被打断,就能够一直维持。

当然,想要打断也很简单,只要受到攻击,【风驰电掣】的状态就会立即停止,并陷入CD结算。风驰电掣没有固定CD,CD时长为技能使用时长的1。5倍,且最低为10s——哪怕只使用1s的【风驰电掣】,也需要等待10s才可再次使用;使用时长超过6s,则按照使用时间结算。

这个技能的限制有很多,长CD算一个,除此之外,当【风驰电掣】状态被打断而非由泠泠主动取消时,角色会立即陷入10s的虚弱状态,全属性下降10%。

刺客本就身板薄弱,一旦陷入虚弱,很容易就会被一套带走。但如果不被打断,这个技能的隐身效果就能成为泠泠最好的伪装。

而当泠泠隐藏在风中,她就能利用自己的雷元素技能,为依依保驾护航。

同为雷元素,光属性的雷元素在西米手下展现出强悍的攻击力,泠泠手中暗属性的雷元素则展现出极强的牵制能力,麻痹、僵直、混乱,层出不穷的控制技能让她能够成为依依最好的辅助。

依依能叠高攻击,关键在于连招,但在实际战斗中,连招其实很容易被打断。

但如果你身旁有一个完全了解你的攻击节奏、与你默契十足的雷系玩家帮你打控制,且你的对手还捕捉不到她的轨迹,那就是另一种情况了。

泠泠自身的攻击不高,更侧重刺客的高敏捷以及灵活性,这让她失去了刺客高爆发的能力,但依依可以为她补足这一点。

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